Tutorial Low Poly Landscape – Cinema 4D ITA

  Tutorial Low Poly Landscape – Cinema 4D ITA  // How To   Nel tutorial di oggi andremo a vedere come creare un paesaggio in stile Low Poly tramite il software di grafica Cinema 4D. Cercando su Google Low Poly Landscape troverete davvero molti risultati in inglese, ma decisamente pochi in italiano, ho quindi deciso […]

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febbraio 27, 2016

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METODI DI COTTURA CONSIGLIATI CARNE

    POLLAME E SELVAGGINA A COSA FARE ATTENZIONE METODO DI COTTURA GALLINA DA BRODO Petto magro con sterno solido Pelle leggermente screziata Carne un po’ più scura del pollo Brasata, in umido, in casseruola, lessata, al vapore POLLO Pelle liscia di colore bianco crema, aspetto fresco e tenero Arrosto, in tegame, brasato, in umido, […]

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febbraio 27, 2016

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METODI DI COTTURA CONSIGLIATI PESCI E MOLLUSCHI

PESCI TONDI PESCE METODO DI COTTURA BRANZINO/CEFALO Lessato, al vapore, al forno, al barbecue ABRAMIDE Al forno, stufato PESCE GATTO In umido, brasato, al grill MERLUZZO In padella, fritto, al grill, lessato, al forno PALOMBO Al forno, stufato, al grill ANGUILLA Al forno, stufato, al grill NASELLO Al cartoccio, al vapore, in padella SGOMBRO In […]

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febbraio 25, 2016

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Amstrad GX4000

  Amstrad GX4000 IL GX4000 è una console sviluppata da Amstrad per entrare nel mercato dell’intrattenimento domestico. La console venne presentata nel giugno 1990 quale parte della nuova famiglia “Plus” di Amstrad, un’evoluzione dell’Amstrad CPC. Il GX4000 era una versione modificata del CPC464+, ed era quindi teoricamente compatibile con tutti i giochi sviluppati per CPC […]

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febbraio 24, 2016

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Commodore C64GS

  Commodore C64GS Commodore 64 Games System (a volte abbreviato come C64GS) è una console prodotta da Commodore nel 1990 e commercializzata nella sola Europa. Come dice il nome stesso, l’hardware della console è basata su quello del Commodore 64, del quale condivide praticamente tutto ad esclusione della tastiera e delle porte di espansione; quest’ultime […]

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febbraio 24, 2016

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Atari Lynx

  Atari Lynx È una console portatile a colori sviluppata da Atari nel 1989 e diretta concorrente del Game Boy, una console portatile monocromatica sviluppata da Nintendo nello stesso anno. La macchina fu originariamente sviluppata con il nome di “Handy” da Epyx e terminata nel 1987. Nello stesso anno Atari acquistò i diritti della console, […]

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febbraio 24, 2016

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Game Boy

  Game Boy È una celebre console portatile di Nintendo progettata dal team interno R&D#1 capeggiato da Gunpei Yokoi, gli stessi che avevano già progettato la serie Game & Watch e diversi giochi popolari per il Nintendo Entertainment System. È stato commercializzato in Giappone il 21 aprile 1989, negli Stati Uniti in agosto e in Europa […]

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febbraio 24, 2016

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Sega Mega Drive

  Sega Mega Drive Nel 1988 Sega introduce il Mega Drive, un sistema che (grazie alle caratteristiche avanzate) porta l’era delle console 16-bit in tutto il mondo. La console riscuote un grande successo ma arriva in Europa soltanto due anni più tardi; nonostante questo il Mega Drive mantiene una solida base installata e riesce a […]

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febbraio 24, 2016

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SuperGrafx

SuperGrafx È una console prodotta dalla NEC ed è l’evoluzione del PC Engine. Inizialmente era conosciuto con PC Engine 2 e doveva essere un sistema a 16 bit allineato con le più avanzate tecnologie dell’epoca. La console era attesa per il 1990. Invece la console venne presentata verso la fine del 1989 e era dotata […]

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febbraio 24, 2016

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TurboExpress

  TurboExpress È una console portatile derivata dal TurboGrafx 16 presentata nel 1990 per 249.99 dollari statunitensi (inizialmente venne venduto a 299,99 dollari ma il prezzo venne quasi subito ribassato a 249,99 e nel 1992 il prezzo venne portato a 199,99 dollari). In Giappone il suo equivalente è il PC Engine GT. Console portatile molto […]

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febbraio 24, 2016

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